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值得注意的是,出口移动游戏多集中于策略、卡牌及中欧背景战争、魔幻等题材(参见图25,图26)。以三国、西游和武侠为题材的移动游戏在文化差异较小的东南亚地区有相对优势。而在欧美大市场,与西方魔幻、战争元素结合的MMOPRG、APRG已慢慢被用户接受和欢迎,比如游族网络的《Legacy of Disorder》(简称LOD)通过精准本地化运营形成差异特色,成功开拓北美APRG游戏市场,其来自北美市场的收入已占LOD海外总营收的30%。

[“权力游戏”]现任欧委会第一副主席、荷兰人弗兰斯·蒂默曼斯把主席一职的争夺比作热播美国电视连续剧《权力的游戏》。蒂默曼斯获得欧洲议会第二大党团社会党与民主党进步联盟、即社民党党团提名。欧洲议会第一大党团“欧洲人民党党团”推荐德国人曼弗雷德·韦伯。“欧洲自由民主联盟”认定欧盟委员会分管竞争事务的委员玛格丽特·韦斯塔格是接替现任主席让-克洛德·容克的合适人选。

2)期限——由于资本工具的偿付顺序需要在存款和一般债务之后,所以在期限上倾向于长一些。因此资本工具在期限上的差异就不是“长期”与“短期”的区别,而是“有明确期限”与“无明确期限”的差异,这一点决定了资本工具是“偏债”还是“偏股”。显然,股性越高,补充的资本质量越高;

当然更重要的是,移动电竞赛事在获利的同时,也间接宣传了游戏IP,进一步形成“手游支持赛事,赛事促销手游”的营利生态。行业典型案例如王者荣耀赛事(KPL联赛),凭借比赛的观赏性、参与性留存既有用户流量。不过,洞悉手游电竞化过程的投资价值,还需要深入到移动电竞产业链中(参见图17)。图17基本呈现了中国移动电竞产业链的轮廓,从中不难观察出——移动电竞产业链几乎是对端游电竞产业链的刻复。因此,这里可以沿用传统的产业链分析思路,从手游行业的上、中、下游展开解析。

明明也指出,本次人民币贬值目前仍是短期波动而非长期趋势。首先,美元是短期反弹,不是趋势走强,难以突破100大关;其次,对于人民币,6.6-6.8仍是一个波动上限,触碰、甚至突破7的概率不大。莫尼塔研究认为,倘若全球贸易局势未好转,政策态度的变化将使得人民币跟随美元的波动性加大。但考虑到美元进一步上涨的空间有限,以及维护国内货币政策独立性的要求,特别是防止贬值预期的自我实现和不断加码,人民币汇率并不会大幅贬值,“破7”之说更多是危言耸听。

对于一般违法行为,处以全年营收额2%或1000万欧元的罚款,两者以高者为限;对于严重违法行为,处以全年营收额4%或2000万欧元的罚款,两者以高者为限。(法案第83条)此外,法案支持所有受企业违规影响遭受损失的个人向企业提出损失赔偿的请求(法案第82条),为民事诉讼提供了法律基础。

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